Текущий номер: #3 — 2024
Архив: #2 — 2024 #1 — 2024 #4 — 2023 #3 — 2023 #2 — 2023 #1 — 2023 #4 — 2022 #3 — 2022 #2 — 2022 #1 — 2022 #4 — 2021 #3 — 2021 #2 — 2021 #1 — 2021 #5 — 2020 #4 — 2020 #3 — 2020 #2 — 2020 #1 — 2020 #4 — 2019 #3 — 2019 #2 — 2019 #1 — 2019
Цифровая корея - вебтуны
Аннотация
Упоминая печатные комиксы можно проследить их повсеместность: такие комиксы продавались не только в маленьких газетных киосках, но и в различных супермаркетах. До того, как вебтуны стали популярны в Южной
Корее, существовал их аналог - рисованные комиксы. Но основная проблема заключалась в том, что никто не платил за эти комиксы. Вместо этого существовало несколько пунктов проката, и люди обычно платили за прокат этим магазинам. Эта ситуация демотивировала корейских комиксистов, из-за плохой оплаты их труда, что явилось следствием того, что они не могли поддерживать свою повседневную жизнь.
В наше время печатные комиксы стали настолько обыденными, что на данный момент не производят особого впечатления, как это было несколько лет тому назад. Вместо этого мы можем воспользоваться компьютером, смартфоном или планшетом и погрузиться в захватывающий мир цифровых комиксов. Одна из, наверное, самых главных причин успеха вебтунов заключается не в его цифровом формате, а в модели дохода.
Ключевые слова и фразы: Республика Корея, печатные комиксы, вебтуны, корейская волна, культурная коммуникация.
Для цитирования: Чон Хенджу, Насырова К.М., Чжу Сун Мен. Цифровая Корея - вебтуны. Современные востоковедческие исследования 2020; 2(3): 91-94
Чон Хенджу, канд. филол. наук, профессор, Кафедра международных языков, Университет Синхан, Насырова Камила Марселевна, студент, Чжу Сун Мен, асисстент, Кафедра алтаистики и китаеведения, КФУ